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c/c++

23种设计模式C++源码与UML实现--责任链模式

發(fā)布時間:2025/3/15 c/c++ 44 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 23种设计模式C++源码与UML实现--责任链模式 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

責任鏈模式

Chain of Responsibility CoR模式,也叫責任鏈模式或者責任連鎖模式,是行為模式之一,該模式構(gòu)造一系列分別擔當不同的職責的類的對象來共同完成一個任務,這些類的對象之間像一條鏈條一樣緊密相連,所以被稱為責任鏈模式。

例1:比如客戶Client客戶想完成一個任務,這個任務包括a,b,c,d四個部分。a完成了之后交個b,b完成了之后交給c,c完成了之后交給d。

角色和職責

Handler

處理類的抽象父類

concreteHandle

具體處理類

責任鏈優(yōu)缺點

優(yōu)點

  • 責任的分組。每個類只需要處理自己該處理的工作(不該處理的傳遞給下一個對象完成),明確各類的責任范圍,符合類的最小封裝原則。
  • 可以根據(jù)需要自由組合工作流程。如工作流程發(fā)生變化,可以通過重新分配對象鏈便可適應新的工作流程。
  • 類與類之間可以以松耦合的形式加以組織。
  • 缺點

    因為處理時以鏈表的形式在對象間傳遞消息,根據(jù)實現(xiàn)方式不同,有可能會影響處理的速度

    適用于:

    鏈條式處理事情,工作流程化、消息處理流程化、事物流程化。

    // // Created by andrew on 2020/11/25. // #include <iostream>using namespace std; /** 責任鏈模式* */// 在造車的過程,一部分造完之后,需要將任務傳遞下去 class CarHandle { public:virtual void HandleCar() = 0;virtual ~CarHandle() = default;CarHandle *setNextHandle(CarHandle *handle) {m_handle = handle;return m_handle;}protected:CarHandle *m_handle{}; // 指向下一個處理單元 };class HeadCarHandle : public CarHandle { public:void HandleCar() override {cout << "make head" << endl; // 開始造車頭,車頭造好之后,交給下一個調(diào)用者if (m_handle != nullptr) {m_handle->HandleCar();}} };class BodyCarHandle : public CarHandle { public:void HandleCar() override {cout << "make body" << endl; // 車身造好之后,把任務遞交給 下一個處理者if (m_handle != nullptr) {m_handle->HandleCar();}} };class TailCarHandle : public CarHandle { public:void HandleCar() override {cout << "make tail" << endl; // 造車尾 把任務遞交給 下一個處理器if (m_handle != nullptr) {m_handle->HandleCar();}} };int main(int argc, char *argv[]) {CarHandle *headHandle = new HeadCarHandle;CarHandle *bodyHandle = new BodyCarHandle;CarHandle *tailHeadle = new TailCarHandle;headHandle->setNextHandle(tailHeadle);tailHeadle->setNextHandle(bodyHandle);bodyHandle->setNextHandle(nullptr);headHandle->HandleCar();delete tailHeadle;delete bodyHandle;delete headHandle;return 0; }

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的23种设计模式C++源码与UML实现--责任链模式的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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