射线
通過射線來檢測物體并使用示例,這個是通過攝像機來發射射線的
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class sheixian : MonoBehaviour {// Use this for initializationvoid Start () {}// Update is called once per framevoid Update () {Ray ray;RaycastHit hit;//1.創建射線//2.射線檢測并反饋結果//鼠標點擊一個東西,然后反饋給我們物體信息if (Input.GetMouseButtonDown(0)){//把攝像機屏幕點轉化為線 獲取鼠標坐標ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);//創建射線if (Physics.Raycast(ray, out hit))//第一個參數是射線,第二個是碰撞的物體{Debug.Log(hit.collider.name);//碰到的物體信息GameObject.Destroy(hit.collider.gameObject);//消除碰到的物體}}} }總結
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