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c/c++

C++类模板的三种特化类型

發布時間:2023/12/9 c/c++ 41 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C++类模板的三种特化类型 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

From:?http://blog.sina.com.cn/s/blog_65d069c601010fb3.html

說起C++的模板及模板特化, 相信很多人都很熟悉 ,但是說到模板特化的幾種類型,相信了解的人就不是很多。我這里歸納了針對一個模板參數的類模板特化的幾種類型, 一是特化為絕對類型; 二是特化為引用,指針類型;三是特化為另外一個類模板。
這里用一個簡單的例子來說明這三種情況:

//?general version
template<class?T>
class?Compare
{
public:
static?bool?IsEqual(const?T&?lh,?const?T&?rh)
{
return?lh?==?rh;
}
};

這是一個用于比較的類模板,里面可以有多種用于比較的函數, 以IsEqual為例。

一、特化為絕對類型
也就是說直接為某個特定類型做特化,這是我們最常見的一種特化方式, 如特化為float, double等

//?specialize for float
template<>
class?Compare<float>
{
public:
static?bool?IsEqual(const?float&?lh,?const?float&?rh)
{
return?abs(lh?-?rh)?<?10e-3;
}
};

//?specialize for double
template<>
class?Compare<double>
{
public:
static?bool?IsEqual(const?double&?lh,?const?double&?rh)
{
return?abs(lh?-?rh)?<?10e-6;
}
};



二、特化為引用,指針類型
這種特化我最初是在stl源碼的的iterator_traits特化中發現的, 如下:

template?<class?_Iterator>
struct?iterator_traits {
typedef typename _Iterator::iterator_category iterator_category;
typedef typename _Iterator::value_type value_type;
typedef typename _Iterator::difference_type difference_type;
typedef typename _Iterator::pointer pointer;
typedef typename _Iterator::reference reference;
};

//?specialize for _Tp*
template?<class?_Tp>
struct?iterator_traits<_Tp*>?{
typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
typedef _Tp value_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
typedef _Tp
*?pointer;
typedef _Tp
&?reference;
};

//?specialize for const _Tp*
template?<class?_Tp>
struct?iterator_traits<const?_Tp*>?{
typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
typedef _Tp value_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
typedef
?const?_Tp*?pointer;
typedef
?const?_Tp&?reference;
};

?

當然,除了T*, 我們也可以將T特化為 const T*, T&, const T&等,以下還是以T*為例:

//?specialize for T*
template<class?T>
class?Compare<T*>
{
public:
static?bool?IsEqual(const?T*?lh,?const?T*?rh)
{
return?Compare<T>::IsEqual(*lh,?*rh);
}
};

這種特化其實是就不是一種絕對的特化, 它只是對類型做了某些限定,但仍然保留了其一定的模板性,這種特化給我們提供了極大的方便, 如這里, 我們就不需要對int*, float*, double*等等類型分別做特化了。

三、特化為另外一個類模板

這其實是第二種方式的擴展,其實也是對類型做了某種限定,而不是絕對化為某個具體類型,如下:

//?specialize for vector<T>
template<class?T>
class?Compare<vector<T>?>
{
public:
static?bool?IsEqual(const?vector<T>&?lh,?const?vector<T>&?rh)
{
if(lh.size()?!=?rh.size())?return?false;
else
{
for(int?i?=?0; i?<?lh.size();?++i)
{
if(lh[i]?!=?rh[i])?return?false;
}
}
return?true;
}
};


這就把IsEqual的參數限定為一種vector類型, 但具體是vector<int>還是vector<float>, 我們可以不關心, 因為對于這兩種類型,我們的處理方式是一樣的,我們可以把這種方式稱為“半特化”。

當然, 我們可以將其“半特化”為任何我們自定義的模板類類型:

//?specialize for any template class type
template?<class?T1>?
struct?SpecializedType
{
T1 x1;
T1 x2;
};
template
?<class?T>
class?Compare<SpecializedType<T>?>
{
public:
static?bool?IsEqual(const?SpecializedType<T>&?lh,?const?SpecializedType<T>&?rh)
{
return?Compare<T>::IsEqual(lh.x1?+?lh.x2, rh.x1?+?rh.x2);
}
};


這就是三種類型的模板特化, 我們可以這么使用這個Compare類:

//?int
int?i1?=?10;
int?i2?=?10;
bool?r1?=?Compare<int>::IsEqual(i1, i2);

//?float
float?f1?=?10;
float?f2?=?10;
bool?r2?=?Compare<float>::IsEqual(f1, f2);

//?double
double?d1?=?10;
double?d2?=?10;
bool?r3?=?Compare<double>::IsEqual(d1, d2);

//?pointer
int*?p1?=?&i1;
int*?p2?=?&i2;
bool?r4?=?Compare<int*>::IsEqual(p1, p2);

//?vector<T>
vector<int>?v1;
v1.push_back(
1);
v1.push_back(
2);

vector
<int>?v2;
v2.push_back(
1);
v2.push_back(
2);
bool?r5?=?Compare<vector<int>?>::IsEqual(v1, v2);

//?custom template class?
SpecializedType<float>?s1?=?{10.1f,10.2f};
SpecializedType
<float>?s2?=?{10.3f,10.0f};
bool?r6?=?Compare<SpecializedType<float>?>::IsEqual(s1, s2);

總結

以上是生活随笔為你收集整理的C++类模板的三种特化类型的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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